耐久テラキの配分について

前記事のテラキの配分 (197-163-128-×-126-122) の詳しい解説

           \圧倒的な存在感/

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◎袋叩きダメージ

 袋叩きは【攻撃種族値/10 + 5】を威力とする(小数点以下切り捨て)。例えば前記事のパーティ(攻撃種族値:67、129、104、85、50、105)で袋叩きを使用すると威力はそれぞれ11、17、15、13、10、15となる。

 6体生存している状況で袋叩きをする場合A67のエルフーンがB128テラキに袋叩きをする場合のダメージは以下の通り:

 (17、15):2ダメージ

 (10、11、13):1ダメージ (15/16)、2ダメージ (1/16)

従って急所を考慮した上でエルフからテラキが受けるダメージは、9 (55.9%)、10 (22.4%)、11 (12.7%)、12以上 (面倒なので省略) となる。

 間違ってたらごめんなさい

 

◎物理耐久 (197-128) ※()内は最高乱数付近のダメージ

・A200ハッサムキノガッサの鉢巻バレット・マッパ 158~188 (186、188)

・A216霊獣ランドロスの馬鹿力 154~182

・C200ラティオスのショック 144~170

・A187ドリュウズの珠地震 159~190 (187、190)   など

 テラキを縛りに来る攻撃を叩きダメ込みで耐えられる程度の物理耐久。ドリュウズとの対面でもいろいろ無理すれば一応叩けなくもないがやめたほうが無難。

 

◎特殊耐久 (197-126) ※()内は最高乱数付近のダメージ

・C200ラティオスのサイキネ 162~192 (186、188、192)

・C144ユキノオーの草結び 156~186

・C216霊獣ボルトロスの気合玉 156~184

・C172水ロトムのハイドロ 186~222   など

 C182ラティオスの眼鏡流星群を乱数3個切って耐える程度の特殊耐久。強化アイテム無しの不一致威力120技、タイプ一致90技程度なら叩きダメ込みでも高乱数で耐えることができる。タイプ一致120技は流石に厳しい。

 

◎火力 (163)

・岩雪崩 (+6)

 175-111ラティアス  186~209

 177‐120ハッサム 172~204 (87.5%)

 157-128FCロトム 160~190

 207-131バンギラス 157~186

・岩雪崩 (+5)

 165‐110ランドロス 165~195

 197‐96ニョロトノ 187~222 (68.8%)

 151-115キングドラ 157~186

 157-111ヤミラミ 162~192

・聖なる剣 (+5)

 187-151メタグロス 192~226

ストーンエッジ (+5)

 227‐141クレセリア 228~268   など

H振りの並耐久が等倍叩き岩雪崩で落ちて、等倍叩き聖剣・叩きエッジなら超耐久のやつでも落とせる。あくまで目安なので参考程度に。

 

◎耐久重視配分の亜種

・177-188-142-×-110-122@スカーフ

 上に書いた程度の物理耐久を確保し、特殊耐久を切って攻撃力を上げた配分。A+5の岩雪崩で177-120ハッサムが87.5%の確率で一発になる他、袋叩きによる最低ダメが7になる。スカーフユキノオーに対する耐性がなくなるので前記事の構成では使えない。

 あるいは 197-181-128-×-110-122@スカーフ なら若干火力は落ちるがある程度の特殊耐久も確保できる。

 

・172-149-142-×-110-170@フリー (岩ジュエルなど火力強化系が望ましい)

 物理耐久を落とした分アイテムを自由に使えるようにした。物理耐久はA216霊獣ランドロスの馬鹿力+叩きダメを耐え、A200のタイプ一致テクニ先制技を確定耐え(叩きダメ込みで最低乱数2個切って耐え)できるくらい。素早さは最速ガブリアス抜き。

 

◎雑感

 H振りヒードランと同程度の耐久からライコウと同じ速さで岩雪崩を連打してるだけでも強い。どんなに配分を考えても命中率だけはどうしようもないので叩き雪崩をラティオスにかわされたら泣きましょう。